ドラゴンボール
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トランクス:未来【C】【青】 [FB02-053]
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ビーデル【R】【青】 [FB02-054]
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【起動 メイン】【ターン1回】(1):自分の手札が7枚以下の場合、自分の手札のコスト3以下のスキルを持たないバトルカード1枚までを登場させる。
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ビルス【UC】【青】 [FB02-055]
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【アタック時】このカード以外の自分のバトルカード1枚をKOする:相手のバトルカード1枚までを選び、手札に戻す。
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ブルマ【C】【青】 [FB02-056]
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【登場時】自分の手札が7枚以下の場合、自分の「ベジータ」1枚までを選び、このターン中、パワー+10000。
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ベジータ【C】【青】 [FB02-057]
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ベジータ【R】【青】 [FB02-058]
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【登場時】自分の手札のコスト1の「ブルマ」1枚までを登場させる。【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札が7枚以下の場合、このターン中、自分のリーダーとこのカードのパワー+5000。
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ベジータ【UC】【青】 [FB02-059]
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【アタック時】自分のリーダーが「トランクス:未来」の場合、自分のデッキの下から1枚を見て、青のコスト2以下のバトルカード1枚までを登場させる。残りをデッキの下に置く。
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ベジット【UC】【青】 [FB02-060]
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【KO時】相手のコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
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ベジット【SR】【青】 [FB02-061]
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【永続】【自分のターン中】自分の手札が7枚以下の場合、相手のバトルエリアのバトルカードのコスト-1。【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
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ベジット【SR】【パラレル】【青】 [FB02-061_p1]
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【永続】【自分のターン中】自分の手札が7枚以下の場合、相手のバトルエリアのバトルカードのコスト-1。【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
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マイ:未来【C】【青】 [FB02-062]
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【登場時】相手のバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。
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老界王神【UC】【青】 [FB02-063]
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【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
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神の鉄槌【C】【青】 [FB02-064]
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【起動 戦闘中】自分の「ザマス:合体」のバトルカードがある場合、自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+30000。
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裁きの刃【C】【青】 [FB02-065]
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【起動 メイン/戦闘中】自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《界王神》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
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邪悪なる力の融合【R】【青】 [FB02-066]
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【起動 メイン】自分の手札か自分のバトルエリアの「ゴクウブラック」と「ザマス」各1枚をデッキの下に置く:カード2枚を引く。その後、自分の手札のコスト4の「ザマス:合体」1枚までを登場させる。
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超サイヤ人ロゼへの覚醒【C】【青】 [FB02-067]
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【起動 メイン】バトルエリアの特徴《地球人》を持つカードすべてを選び、持ち主の手札に戻す。その後、戻したカードが3枚以上の場合、カード2枚を引く。
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絶対の雷【UC】【青】 [FB02-068]
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【起動 メイン】相手のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。
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時の指輪【C】【青】 [FB02-069]
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【起動 メイン】自分のデッキの上から3枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。
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セル【L】【緑】 [FB02-070]
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【アタック時】カード1枚を引く。【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。 【アタック時】カード1枚…
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セル【L】【リーダーパラレル】【緑】 [FB02-070_p1]
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【アタック時】カード1枚を引く。【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。 【アタック時】カード1枚…
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神様【C】【緑】 [FB02-071]
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【登場時】相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
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カリン【C】【緑】 [FB02-072]
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【永続】自分の手札の特徴《カリン塔》を持つエクストラのコストを(緑)(1)少なくする。
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カロニー/ピーザ/ピロシキ【C】【緑】 [FB02-073]
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【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
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クリリン【R】【緑】 [FB02-074]
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【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「人造人間18号」かエクストラ1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
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人造人間16号【UC】【緑】 [FB02-075]
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【スーパーコンボ】(【スーパーコンボ】を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)【自動】【相手のターン中】手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10000。
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人造人間17号【UC】【緑】 [FB02-076]
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【クリティカル】(このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
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人造人間17号/人造人間18号【R】【緑】 [FB02-077]
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【登場時】自分のエナジー2枚をドロップに置く:自分のリーダーが「人造人間17号」の場合、自分のドロップから特徴《人造人間》を持つカード3枚までをエナジーにする。
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人造人間18号【C】【緑】 [FB02-078]
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人造人間19号【C】【緑】 [FB02-079]
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人造人間20号【UC】【緑】 [FB02-080]
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【起動 メイン】自分の手札1枚を捨て、このカードをKOする:自分の「人造人間17号」1枚までを選び、アクティブにする。
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スパイロボット【C】【緑】 [FB02-081]
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【起動 メイン】【ターン1回】相手の手札3枚を選び、それらのカードを公開する。
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セル【UC】【緑】 [FB02-082]
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【起動 メイン】【ターン1回】自分のエナジーの特徴《地球人》を持つカード1枚をドロップに置く:このターン中、このカードのパワー+15000。
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セル【C】【緑】 [FB02-083]
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セル【SR】【緑】 [FB02-084]
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【登場時】自分のエナジー3枚をドロップに置く:相手のバトルカード2枚までを選び、KOする。その後、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
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セル【SR】【パラレル】【緑】 [FB02-084_p1]
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【登場時】自分のエナジー3枚をドロップに置く:相手のバトルカード2枚までを選び、KOする。その後、自分のデッキの上から1枚をライフに加える。
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セルジュニア【R】【緑】 [FB02-085]
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【永続】自分のバトルエリアにコスト8以上の「セル」のバトルカードがある場合、手札のこのカードはコストを支払わずに使用し登場できる。【登場時】自分のドロップからエクストラ1枚までを手札に加える。
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孫悟空【R】【緑】 [FB02-086]
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【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「孫悟飯:少年期」の場合、相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、レストでエナジーにする。その後、このカードをレストでエナジーにする。
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孫悟飯:少年期【UC】【緑】 [FB02-087]
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【登場時】自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。
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孫悟飯:少年期【UC】【緑】 [FB02-088]
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【永続】自分のドロップに「孫悟空」がある場合、このカードは【ダブルストライク】を得る。(ダブルストライク:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
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孫悟飯:未来【SR】【緑】 [FB02-089]
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【永続】自分のコスト3のバトルカードすべては相手のスキルによってバトルエリアを離れない。【自分のターン終了時】以下から1つを選ぶ。・自分の手札のコスト3以下のバトルカード1枚までを登場させる。・相手の…
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孫悟飯:未来【SR】【パラレル】【緑】 [FB02-089_p1]
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【永続】自分のコスト3のバトルカードすべては相手のスキルによってバトルエリアを離れない。【自分のターン終了時】以下から1つを選ぶ。・自分の手札のコスト3以下のバトルカード1枚までを登場させる。・相手の…
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チチ【C】【緑】 [FB02-090]
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【登場時】自分のデッキの上から5枚を見て、「孫悟空」か「孫悟飯:少年期」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
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トランクス:未来【SR】【緑】 [FB02-091]
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【登場時】自分のエナジーが5枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚までをレストでエナジーにする。【自動】【ターン1回】自分のコスト5以上のバトルカードが相手によってバトルエリアを離れた時、次の自分のタ…
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トランクス:未来【SR】【パラレル】【緑】 [FB02-091_p1]
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【登場時】自分のエナジーが5枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚までをレストでエナジーにする。【自動】【ターン1回】自分のコスト5以上のバトルカードが相手によってバトルエリアを離れた時、次の自分のタ…
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トランクス:未来【C】【緑】 [FB02-092]
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【自分のターン終了時】自分のエナジー1枚をドロップに置く。
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パラガス:BR【UC】【緑】 [FB02-093]
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【KO時】自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のドロップから「ブロリー:BR」1枚までを手札に加える。
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ピッコロ【UC】【緑】 [FB02-094]
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【登場時】自分の「神様」のバトルカード1枚までを選び、レストでエナジーにする。
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ブルマ【C】【緑】 [FB02-095]
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【起動 メイン】【ターン1回】自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。
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ブロリー:BR【R】【緑】 [FB02-096]
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【起動 メイン】【ターン1回】自分のリーダーが「ブロリー」の場合、自分と相手のバトルカード1枚ずつを選び、それらのカードをレストで持ち主のエナジーにする。
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ベジータ【C】【緑】 [FB02-097]
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ミスター・サタン【R】【緑】 [FB02-098]
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【登場時】自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のドロップからコスト1以下の特徴《地球人》を持つカード2枚までを手札に加える。
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ヤムチャ【C】【緑】 [FB02-099]
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【永続】自分のエナジーが6枚以上で、このカードがレストの場合、相手は「ヤムチャ」のバトルカード以外にアタックできない。
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完全体への覚醒【UC】【緑】 [FB02-100]
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【起動 メイン】自分のエナジーか自分のバトルエリアのコスト3の「セル」1枚をドロップに置く:自分の手札のコスト8の「セル」1枚までを登場させる。
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ジンジャータウンの惨劇【UC】【緑】 [FB02-101]
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【起動 メイン】自分のリーダーが「セル」の場合、自分の特徴《地球人》を持つバトルカードを好きな枚数選び、レストでエナジーにする。
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セルゲーム会場【R】【緑】 [FB02-102]
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【フィールド】(このカードは自分の他の【フィールド】を置くまで、バトルエリアに置き続ける)【起動 メイン】このカードをレストにする:自分のリーダーが「セル」の場合、自分のデッキの上から1枚を見て、手札…
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仙豆【C】【緑】 [FB02-103]
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【起動 メイン】(3):自分のデッキの上から1枚をライフに加える。【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+5000。
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地球を破壊する一撃【R】【緑】 [FB02-104]
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【起動 戦闘中】自分のリーダーか自分のバトルカード1枚までを選び、この戦闘中、パワー+25000。その後、自分のエナジーが6枚以上の場合、自分のデッキの上から1枚を見て、手札に加えるかレストでエナジー…
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ベジータ【L】【黄】 [FB02-105]
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【アタック時】カード1枚を引く。【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。 【アタック時】カード1枚…
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ベジータ【L】【リーダーパラレル】【黄】 [FB02-105_p1]
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【アタック時】カード1枚を引く。【覚醒】(条件を満たしていれば【起動 メイン/戦闘中】で発動できる)自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。 【アタック時】カード1枚…
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ウイス【R】【黄】 [FB02-106]
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【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)【起動 戦闘中】【ターン1回】(1):このカードをアクティブにする。